| 1. Baue eine Wand und breche eine Fensteröffnung hinein. | ![]() |
2. Verschieße dieses Loch mit einer weißen Box, deren Z-Ausdehnung etwa einem Fünftel der Wandstärke beträgt. Diese Box wird der Fensterrahmen. |
![]() |
3. In diese weiße Fläche wird wieder eine Öffnung gebrochen. Der Fensterrahmen ist jetzt fertig. |
|
| 4. Diese Öffnung wird mit einer Box verschlossen, die etwas größer als der Rahmen ist und von der Blickrichtung aus auf dem Rahmen liegt. Das wird der Fensterflügel. | ![]() |
| 5. Und auch diese Box erhält wieder eine Öffnung. Das ist das Fenster. Nun fehl nur noch der Glaser. | ![]() |
6. Dazu wird eine weitere Box erzeugt, die genau in den Fensterflügel passt. Sie wird mit der Textur Glass versehen. Zusatz: Baue an das Fenster zwei Scharniere und einen Griff an. |
![]() |