1. Erstelle einen dünnen Zylinder:
cylinder { <0,0, 0>, <0,0.1,0>, 5
pigment {color Yellow}
}
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2. Erstelle einen zweiten, kleineren Zylinder. WICHTIG: Dieser Zylinder muss über die obere und untere Begrenzungsfläche herausragen. Deshalb sind die y-Werte nach oben etwas größer und nach unten etwas kleiner.
cylinder { <0,0, 0>, <0,0.1,0>, 5
pigment {color Yellow}
}
cylinder { <0,-0.1, 0>, <0,0.11,0>, 2
pigment {color Red*2}
}
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Die beiden Objekte werden jetzt über
difference {
}
miteinander verbunden:
difference {
cylinder { <0,0, 0>, <0,0.1,0>, 5
pigment {color Yellow}
}
cylinder { <0,-0.1, 0>, <0,0.11,0>, 2
pigment {color Red}
}
}
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