Kerzengeflimmer



Ziel: Durch den mehrfachen Aufruf einer Methode eine Vielzahl von Kerzen erzeugen.
Schrittfolge:
  • Erstelle eine Kerze mit den Objekten aus den Klassen Ellipse, Linie, Rechteck
  • Positioniere diese Objekte und füge Farben hinzu!
  • Gruppiere diese Objekte!
  • Füge die Methode Verschieben(dx,dy) hinzu!



 
Erzeuge eine Methode mit der Rückgabe  Ergebnis=kerzen
 

 
Positioniere mit Zufallszahlen eine Menge Kerzen auf den Bildschirm!





Kontrollen