Wenn - dann ...
Hinweis 1: Fehler x=3 (nur Variablenzuordnung!!), deshalb zwei Gleichheitszeichen x = =3 verwenden)
Hinweis 2: Mit drei Gleichheitszeichen erfolgt gleichzeitig Variablentypkontrolle x = = = 3 (3 ungleich "3")
Wenn - dann - sonst ...
Auf Ungleich testen
Schreibe hier noch die SONST-Bedingung hinzu.
Hinweis: Werden Texte abgefragt, dann diese Texte in Anführungszeichen schreiben.
Aufgaben:
1. Schreibe eine Passwortabfrage. Ein
Passwort wird im Programm per Variable (z.B. pw) vorgegeben.
Mit prompt wird das Passwort abgefragt. Bei
richtiger bzw. falscher Eingabe erfolgt ein entsprechender Hinweis.
2. Es soll die Wurzel aus einer Zahl
gebildet werden.
Mit prompt wird die Zahl x eingegeben, aus welcher die Wurzel
gebildet werden soll.
Anschließend wird geprüft, ob der Zahlenwert positiv ist (x>0) , erst dann wird die Wurzel gebildet. Andernfalls soll ein Hinweis erfolgen, dass die Zahl negativ ist