Wiederholungen (Schleifen)

Aufgabe 1

Lasse die Buchstaben deines Namens in einer Endlosschleife über den Bildschirm tanzen.

Aufgabe 2

Lasse einen Fisch in einem Wasserbecken schwimmen. Dabei soll er ständig seine Farbe wechseln.

Aufgabe 3

Überlege dir selbst ein Beispiel für eine Schleife und setze dieses Beispiel dann im Programm um!