Am Anfang wird der Variablen Sekunden der Wert 10 zugewiesen, denn von 10 ab soll heruntergezählt werden.
Nun wird gewartet, bis Taste A gedrückt wird. Dann wird 10 mal eine Funktion gestartet.
Die Funktion heißt hier animation_Sekunde und muss natürlich erst mal geschrieben werden.
Wenn die Zeit verstrichen ist, dann wird ein Bild angezeigt und 10 mal eine Achtelnote gespielt.