pgzero 'Click me'

  1. Lerne dieses Programm kennen.
    
         
  2. Vergleiche dieses Programm mit der Vorgängerversion.
    
         

    Füge einen Zähler für die fehlerhaften Klicks und eine entsprechende Ausgabe hinzu.
  3. Vergleiche dieses Programm mit der Vorgängerversion.
    
         
    Beschränke die Anzahl der gesamten / der möglichen Klicks auf 10.
    Erfolgt innerhalb einer bestimmten Zeit kein Klick, wird die Kugel neu plaziert.
    Beende das Programm mit einer Spielauswertung.