pgzero 'Click me'
- Lerne dieses Programm kennen.
- Vergleiche dieses Programm mit der Vorgängerversion.
Füge einen Zähler für die fehlerhaften Klicks und eine entsprechende Ausgabe hinzu.
- Vergleiche dieses Programm mit der Vorgängerversion.
Beschränke die Anzahl der gesamten / der möglichen Klicks auf 10.
Erfolgt innerhalb einer bestimmten Zeit kein Klick, wird die Kugel neu plaziert.
Beende das Programm mit einer Spielauswertung.