Zeichnen eines Gitters mit Pygame

  1. Ändere und vervollständige dieses Programm entsprechend der Abbildung.
    
      
  2. Dein Programm soll ein Gitter aus Quadraten zeichnen.

    
      

    12 waagerechte Kästchenreihen: 12 * 25 = 300
    16 senkrechte Kästchnreihen: 16 * 25 = 400

  3. Die Zeilen 11 und 12 des folgenden Pogrammes sind jeweils darunter zu kopieren und anzupassen..