Zeichnen eines Gitters mit Pygame
Ändere und vervollständige dieses Programm entsprechend der Abbildung.
Dein Programm soll ein Gitter aus Quadraten zeichnen.
12 waagerechte Kästchenreihen: 12 * 25 = 300
16 senkrechte Kästchnreihen: 16 * 25 = 400
Die Zeilen 11 und 12 des folgenden Pogrammes sind jeweils darunter zu kopieren und anzupassen..